Skip to main content

主世界

主世界(Overworld) 是玩家出生、长期生存的维度,也是生物群系资源最为丰富的维度。主世界的生物群系究竟是怎么生成的呢?

世界类型

在创建世界的时候,我们选择世界类型(WorldType) 实际上最主要的目的是指示主世界的区块生成器和生物群系来源。

气抖冷:实际上,所有世界类型的下界和末地的生成都是一样的

世界类型英文区块生成器生物群系来源
默认Default噪声vanilla_layered
超平坦Superflat平坦fixed
放大化AMPLIFIED噪声vanilla_layered
巨型生物群系Large Biomes噪声vanilla_layered
单一生物群系Single Biome噪声fixed
洞穴Caves噪声fixed
空岛Floating Islands噪声fixed
调试模式Debug Mode调试fixed

fixed 的经典代表是超平坦。1.13 删除自定义世界时,就加入了自选世界,而后被拆分为了单一生物群系、洞穴、空岛三种不同的世界类型,但都提供了选择一个全世界共同生物群系的选项。而调试模式中生物群系毫无意义。我会下一章详细介绍这种生物群系来源。

用层生成的主世界

vanilla_layered,顾名思义就是层叠香草原版分层。这里译作“原版”或许有些奇怪,原版还会称自己原版?我想这应该是时间上的原版、体验上的原版。理由很简单:fixed 的世界类型明显都是用来整活的。而默认是最经典的世界生成,曾经是唯一的世界类型。放大化、巨型生物群系可以认为是它的变种,他们才是经典 mc 世界生成的主力。

本章将主要围绕它来展开。