主世界
主世界(Overworld) 是玩家出生、长期生存的维度,也是生物群系资源最为丰富的维度。主世界的生物群系究竟是怎么生成的呢?
世界类型
在创建世界的时候,我们选择世界类型(WorldType) 实际上最主要的目的是指示主世界的区块生成器和生物群系来源。
气抖冷:实际上,所有世界类型的下界和末地的生成都是一样的
世界类型 | 英文 | 区块生成器 | 生物群系来源 |
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默认 | Default | 噪声 | vanilla_layered |
超平坦 | Superflat | 平坦 | fixed |
放大化 | AMPLIFIED | 噪声 | vanilla_layered |
巨型生物群系 | Large Biomes | 噪声 | vanilla_layered |
单一生物群系 | Single Biome | 噪声 | fixed |
洞穴 | Caves | 噪声 | fixed |
空岛 | Floating Islands | 噪声 | fixed |
调试模式 | Debug Mode | 调试 | fixed |
fixed 的经典代表是超平坦。1.13 删除自定义世界时,就加入了自选世界,而后被拆分为了单一生物群系、洞穴、空岛三种不同的世界类型,但都提供了选择一个全世界共同生物群系的选项。而调试模式中生物群系毫无意义。我会下一章详细介绍这种生物群系来源。
用层生成的主世界
vanilla_layered,顾名思义就是~~层叠香草~~原版分层。这里译作“原版”或许有些奇怪,原版还会称自己原版?我想这应该是时间上的原版、体验上的原版。理由很简单:fixed 的世界类型明显都是用来整活的。而默认是最经典的世界生成,曾经是唯一的世界类型。放大化、巨型生物群系可以认为是它的变种,他们才是经典 mc 世界生成的主力。
本章将主要围绕它来展开。