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光线—三角形相交算法

· 3 min read

在图形学编程中,经常需要求玩家准心对准的物体。该问题可转化为求与玩家视线相交且离玩家最近的三角形面片所对应的物体。因此需要一种光线-三角形相交算法来求出视线是否与某三角形相交、若相交,距离又是多少。下面介绍一种简单的基于参数和矩阵求解的算法。